DreamWeaver шаг за шагом


и до двенадцатого шага. Сегодня


Ну вот добрались мы и до двенадцатого шага. Сегодня вы узнаете немного о возможностях DreamWeaver в плане создания анимации на странице. Кроме шуток :)
и до двенадцатого шага. Сегодня

Все анимаця в DreamWeaver прячется в меню Window под пунктом Timeline. Ленивые могут просто нажать Ctrl+F9, а не лазить по всяким менюшкам...
и до двенадцатого шага. Сегодня

После того как вы выберете пункт в меню или нажмете комбинацию клавиш пред вами предстанет вот такая панель... Я специально выделил ее часть дабы указать на ее основные составляющие:

  • название текущей TimeLine
  • перемещение между кадрами
  • указание кол-ва FPS

и т.д...
Основной смысл - вообразите себе что перед вами шкала времени, на которой в определенные моменты вы можете... Так стоп. Лучше все объяснить на наглядном примере.
и до двенадцатого шага. Сегодня

Для начала создайте слой. Делается это простым нажатием на кнопку.
и до двенадцатого шага. Сегодня

После этого задайте ему параметры как показано на рисунке слева. ОБЯЗАТЕЛЬНО дайте своему слою ИМЯ.!
и до двенадцатого шага. Сегодня

Теперь давайте впихаем в слой картинку. Это делается как при вставке картинки в страничку (кликнули внутрь слоя, нажали кнопку вставки картинки и указали нужную картинку).
и до двенадцатого шага. Сегодня

А теперь начинается самая веселуха. Выделяем объект (слой), кликаем правой кнопкой по палитре TimeLine и выбираем пункт AddObject (добавлять можно только картинки и слои)
и до двенадцатого шага. Сегодня

После этого переходите на нужный кадр и создаете в нем ключевой кадр (см. рисунок). Ключевые кадры - это некие вехи на пути перемещения нашего объекта. Все промежуточные перемещения DreamWeaver сделает сам.
Создайте несколько кадров, задайте для каждого свое положение слоя (простым перемещением его с места на место).
и до двенадцатого шага. Сегодня

Осталось задать частоту кадров (я задал 20) и включить галочки AutoPlay и Loop.
Все, осталось лишь поглядеть на готовый . На самом деле можно делать гораздо более сложные анимационные вещи, перескакивать с кадра на кадр при нажатии определенных кнопок и многое другое.... До следующего урока!

Содержание раздела